#29 해설
2008년 5급 PSAT 자료해석
문제 번호 선택
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다음 <표>는 저작물 구입 경험이 있는 초·중·고등학생 각각
1,000명을 대상으로 저작물 구입 실태에 관한 설문조사를 실시한
결과이다.
이를 바탕으로 작성한 다음 <보고서> 내용 중 옳은
것을 모두 고르면?
(단, 설문 참여자는 모든 문항에 응답하였다)
<표 1> 저작물 구입 경험 현황
(단위 : %)
| 종류 \ 학교급 | 초등학교 | 중학교 | 고등학교 |
|---|---|---|---|
| 음악 | 29.3 | 41.5 | 58.6 |
| 영화, 드라마, 애니메이션 등 영상물 | 31.2 | 34.3 | 39.6 |
| 컴퓨터 프로그램 | 45.6 | 45.2 | 46.7 |
| 게임 | 58.9 | 57.7 | 56.8 |
| 사진 | 16.2 | 20.5 | 27.3 |
| 만화/캐릭터 | 73.2 | 53.3 | 62.6 |
| 책 | 68.8 | 66.3 | 82.8 |
| 지도, 도표 | 11.8 | 14.6 | 15.0 |
※ 설문조사에서는 구입 경험이 있는 모든 저작물 종류를 선택하도록
하였음.
<표 2> 정품 저작물 구입 현황
(단위 : %)
| 정품 구입 횟수 비율 \ 학교급 | 초등학교 | 중학교 | 고등학교 |
|---|---|---|---|
| 10회 중 10회 | 35.3 | 55.9 | 51.8 |
| 10회 중 8 ~ 9회 | 34.0 | 27.2 | 25.5 |
| 10회 중 6 ~ 7회 | 15.8 | 8.2 | 7.3 |
| 10회 중 4 ~ 5회 | 7.9 | 4.9 | 6.8 |
| 10회 중 2 ~ 3회 | 3.3 | 1.9 | 5.0 |
| 10회 중 0 ~ 1회 | 3.7 | 1.9 | 3.6 |
| 전체 | 100.0 | 100.0 | 100.0 |
<보고서>
본 조사결과에 따르면, (ㄱ) 전반적으로 '만화/캐릭터'는
초등학생이 중학생이나 고등학생보다 구입 경험의 비율이
높은 것으로 나타났으며, '컴퓨터 프로그램'이나 '게임'은
학교급 간의 차이가 모두 2%p 미만이다.
(ㄴ) 위 세 종류
를 제외한 나머지 항목에서는 모두 고등학생이 중학생이나
초등학생에 비하여 구입 경험의 비율이 높았다.
(ㄷ) 초·
중·고 각각 응답자의 절반 이상이 모두 정품만을 구입
했다고 응답하였다.
특히, (ㄹ) 모두 정품으로 구입했다고
응답한 학생의 비율은 중학교에서 가장 높으며, (ㅁ) 10회 중
3회 이하 정품을 구입하였다고 응답한 학생의 비율이 가장
높은 학교급과 가장 낮은 학교급 간의 해당 응답 학생 수
차이는 40명 이상이다.
① ㄱ, ㄴ ② ㄷ, ㄹ
③ ㄱ, ㄷ, ㄹ ④ ㄴ, ㄷ, ㅁ
⑤ ㄴ, ㄹ, ㅁ
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