#21 해설
2025년 입법고시 PSAT 자료해석
문제 번호 선택
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다음 <표 1>, <표 2>는 글로벌 콘텐츠 및 국내 콘텐츠 산업에 대한
자료이다.
이를 바탕으로 작성한 <보고서>의 내용 중 옳지 않은
것은?
(단위: 억달러)
| 구분 | 2020년 | 2021년 | 2022년 | 2023년 | 2024년 |
|---|---|---|---|---|---|
| 출판 | 2,270 | 2,343 | 2,336 | 2,318 | 2,303 |
| 게임 | 1,893 | 2,063 | 2,281 | 2,497 | 2,712 |
| 방송 | 4,222 | 4,456 | 4,547 | 4,605 | 4,689 |
| 영화 | 118 | 215 | 358 | 437 | 458 |
| 음악 | 355 | 453 | 586 | 638 | 667 |
| 구분 | 2019년 | 2020년 | 2021년 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 매출액 (백억원) |
수출액 (십만달러) |
매출액 (백억원) |
수출액 (십만달러) |
매출액 (백억원) |
수출액 (십만달러) |
|
| 출판 | 2,134 | 2,147 | 2,165 | 3,460 | 2,470 | 4,284 |
| 게임 | 1,558 | 66,577 | 1,889 | 81,936 | 2,099 | 86,729 |
| 방송 | 2,084 | 5,392 | 2,196 | 6,928 | 2,397 | 7,180 |
| 영화 | 643 | 378 | 299 | 542 | 325 | 430 |
| 음악 | 681 | 7,562 | 606 | 6,796 | 937 | 7,753 |
※ 2020년 국내 콘텐츠 산업 총매출액은 128.3조원, 총수출액은 119.2억달러이며,
2021년 국내 콘텐츠 산업 총매출액은 137.5조원, 총수출액은 124.5억달러임
<보 고 서>
2024년 글로벌 콘텐츠 시장규모는 3조 58억달러였으며, 최근 5
년간 연평균 7.4%의 성장률을 기록해 주목을 받고 있다.
그중 게임
산업의 2022년 시장규모는 전년 대비 약 10%의 성장률을 보였으며,
㉠같은 해 영화 시장규모는 전년 대비 무려 60% 이상의 성장률을
보였다.
㉡반면 음악 시장의 경우 2022~2024년에 전년 대비 시장
규모 성장률이 매년 감소하였다.
세계적인 한류 열풍 속에서 국내 콘텐츠 산업 또한 가파른 성
장세에 있다.
㉢2021년 국내 콘텐츠 산업 총매출액과 총수출액
모두 전년 대비 5% 이상 증가한 것이 이를 뒷받침한다.
매출액
중 가장 큰 비중을 차지하는 분야인 출판, 게임, 방송 산업의 경우
2020년과 2021년 모두 전년 대비 매출액과 수출액이 증가하고 있어
콘텐츠 산업의 발전을 이끌고 있다.
특히 ㉣2021년 국내 콘텐츠
산업 총수출액 중 게임 산업 수출액은 3분의 2 이상을 차지할 정
도로 대외 영향력이 큰 산업으로 거듭나고 있다.
다만, 영화와 음악
산업은 코로나19의 직격탄을 맞은 것으로 추정되는데, 영화와 음악
산업 모두 2020년 매출액이 전년 대비 감소했으며 ㉤영화 산업의
2021년 수출액은 전년 대비 20% 이상 감소했다.
① ㉠
② ㉡
③ ㉢
④ ㉣
⑤ ㉤
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